421.基操勿6(第1章)-《重生男神从做游戏开始》


    第(2/3)页

    只要能在发布会上面进行一定程度的展示就差不多了。

    产品和科技的研发需要时间,不过这个过程已经比曹阳想象中的要快很多了。

    经过了这一天会议,曹阳对于公司的未来产品充满了信心。

    “看来到秋季发布会的时候,我们能再一次震惊世界啊。”曹阳笑着说。

    “嗯嗯。”刘强开心地点了点头。

    ……

    整个8月份,博米公司都在为秋季产品发布会做准备,刘强这边是深刻不敢放松警惕。

    8月份,帝都奥运会办得如火如荼。

    在2008年帝都奥运会当中,我们创造了许多奇迹。

    这一年是中国有史以来获得奖牌数最多的一届奥运会。

    金牌数量51、银牌21块、铜牌28,金牌数量远远超过美国获得的36块总数,位居世界第一。

    8月9日,女子举重48公斤级比赛,中国广东选手陈燮霞以抓举95公斤、挺举117公斤,总成绩212公斤夺冠;创造奥运会新纪录,成绩:总成绩212公斤;

    8月10日,女子10米气手枪决赛,中国选手郭文珺夺冠,并打破奥运会纪录,总成绩:492.3环;

    ……

    8月份,博米公司上线了两款重量级的游戏。

    第一个是玩家们期待已久的《山海经·炎之风》

    炎之风在玩法上面没有太大的突破,还是沿袭之前山海经的主要玩法,通过狩猎怪兽获得材料,然后通过材料来打造装备、烹饪食物,同时进行植物搜集和栽培等等……

    炎之风当中增加了重锤和链刀两个新的职业。

    链刀这个职业其实比较难做。

    在游戏行业当中,做硬的东西容易,想要做软的东西难,做直的东西容易,做弯的东西难,做形状固定的东西容易,做变化的东西难。

    敲好链刀就是这么一个比较诡异的职业。

    因为链刀这个东西是由两个部分组成的:镰刀和链子,镰刀是一个固定形状有刃口有固定攻击方式的东西,而链子本身的形状就不固定,可以进行伸缩,有长短变化,同时因为链子中间是串成串儿,在挥舞的过程当中形状也会发生变化,所以做起来特别难。

    邓裴强当时在听说《山海经》项目组要开发这么一个职业的时候,觉得头都大了。

    不过想想,早晚都要做这个功能的,毕竟以后不只是链刀上面会用到,在很多地方都会用到,所以最后引擎开发团队也是硬着头皮把它做了出来。

    最后出现的效果还不错。

    博米公司找了专门的武术表演,动作方面是没得说的,在伤害判定上面采用了一些比较取巧的方式——

    只有镰刀部分才加了判定盒,用来作为受击判定,链条本身不承担这个作用,只是起一个链接效果。

    说白了就是,在游戏当中,别管链条是怎么动的,实际上在游戏判定上面这货就不存在。

    虽然会产生一定的穿模现象,不过基本看不太出来。

    《山海经·炎之风》当中,主要讲述的是新岛屿当中发生的气候变化,这些变化是由于几个新增大BOSS引起的,一个就是火凤凰、另外一个是毕方、还有一个就是在宣传视频当中跟烛龙大战的火龙。

    与之配套的,还有一系列的火系怪兽,比如说:

    火光兽:山海经《海内十洲记·炎洲》中说,“炎洲,在南海中……有火林山,山中有火光兽,大如鼠,毛长三四寸,或赤或白。山可三百里许,晦夜即见此山林,乃是此兽光照,状如火光相似。取其兽毛,时人号为火浣布,此是也。”

    祸斗:外形象犬的妖兽,可以喷出火焰。祸斗所到之处皆发生火灾,所以古人将它看作火灾之兆和极端不祥的象征。也有说法称祸斗吞食火,并且排出带火的粪便。

    誃(yí)即:中山经记载,又东三十里曰鲜山其木多有有苜畜其草多萱冬,其阳多金其阴多铁有兽焉其状如膜大,赤喙赤目白尾见则其邑有火名曰誃即。

    这种东西长得有点像貘(mò),外形略像犀牛而矮小,尾短,鼻子突出很长,见到它就会有大火。

    所以这一次《山海经·炎之风》的发售也被网友们调侃为【大火篇】

    “博米公司是有多想火啊?这个版本出场的新怪兽全是跟火有关的。”

    “我感觉在8月份发这个游戏真的是太应景了,我特么现在玩这个游戏就跟全身着火了一样难受。”

    “你们不懂住在武汉地区的苦,夏天没有空调,冬天没有暖气,玩了山海经以后这个热得全身淌水,真的是太特么槽蛋了!”

    ……

    总体来说,《山海经·炎之风》本来就不是一个以剧情为卖点的游戏,还是玩法本身的内容比较吸引人,跟怪物进行战斗,获得素材,打造装备,这才是一个完整的循环链。

    炎之风采用了X3引擎进行制作,所以在画质水准和游戏的流畅度上面都是世界首屈一指的,相当于在原来山海经游戏的基础上进化了好几个档次。

    所以这个游戏出来之后销量特别好。

    原本山海经的老玩家们都沉淀下来成为了核心用户,《山海经·炎之风》上线之后,大部分的老玩家们都入手了一份,更何况山海经系列在全球范围内有着广泛的影响力,推广和口碑效应都很不错,所以带来了大量的新增玩家。

    短短一个月的时间内,《山海经·炎之风》销量就突破了1000万。

    现在在博米公司内部,是仅次于《我的世界》,销量第二的游戏。

    整个山海经当中光怪陆离的世界,各种神奇的动植物,加上背后蕴藏着的中国传统文化故事,每一样都很吸引人。

    于是米国那边的玩家自动扩展了维基百科当中的内容。
    第(2/3)页