第(2/3)页 如今的纳克萨玛斯已经不再是当初那个看上去破旧衰败的英雄墓园的模样了,而是一座高城深池,坚壁固垒的要塞。 从一开始,于斌就没有把纳克萨玛斯定位成一座以发展经济为主的城市,他很清楚,大横断山脉虽然资源丰富,但并不是一片避风港,相反,这里比大陆上任何一个地方都要危险。来自山脉深处的强大怪物,游荡在山脉里的魔兽族群,甚至是充斥在山野林间的清新空气,都足以对这座城市形成致命的威胁。因此,于斌的目的是将纳克萨玛斯打造成一座坚不可摧的堡垒要塞,甚至有可能的话,他还希望把这座城市变成一座浮空要塞,从而彻底断绝来自大横断山脉的威胁。 为了实现这个目的,于斌一方面不断搜集强大的城镇核心,一方面通过各种建筑规划将整个纳克萨玛斯打造成以军事为主的要塞型城市。 因为纳克萨玛斯位处安格利斯山山腰,虽然有狮鹫王朝为了建设英雄墓园而平整出来的土地,但随着领地面积的扩大,如今的纳克萨玛斯已经将范围扩张到了背后的山坡之上,至少有十分之一的区域位于高低落差较大的陡峭山坡上,这使得整个城市的防御出现了明显的问题。 为此,于斌放弃了亡灵城市所普遍使用的厚重石墙,取而代之的是参考了现代化都市的防御方案。即以远距离预警为主,辅之以大量的远程火力,再加上一道简易化,容易拆卸和维护的城墙及多道壕沟,组成了纳克萨玛斯的防御体系。 整个防御体系分为三层,最外一层以分布在野外的各个资源采集点为基础,掺杂大量地面哨兵和空中预警,形成对周围情况的掌控,小规模的敌人则在发现后对其进行不断的骚扰和误导,将之消灭在野外,规模较大的野兽族群则对其进行分流后,将之放入第二层防御网中。 第二层防御网以一些较为靠近城市,开发程度较大的资源基地为支撑,加上多道壕沟,星罗棋布的哨塔,以及大批以这些资源基地为主要活动范围的玩家组成。基本上,族群数量少于三万,平均实力在四阶以下的敌人,都会在这层防御网内被消灭,无法触及到纳克萨玛斯的城墙。 而作为于斌最为关注,也是投入心血最大的第三层防御网,则仍然采用了普通的城墙加防御塔的形式,只不过相比于其他城市的石质城墙,纳克萨玛斯周围的那圈城墙完全由黑曜石加花岗岩打造,且外侧还包覆了一层厚达1厘米的钢铁层,由于采用了分段式模块化设计,整道城墙可以拆分成以十米为一个单位的大量分段,不论是维修还是移动都非常方便。城墙高度为七米,足以对绝大部分大体型魔兽形成高度上的优势。 防御塔则是以亡灵族特有的死亡之塔为主,辅以一些魔法塔,前者在尸巫入驻的时候,可以对敌人发射死亡疑云这种强大的亡灵法术,并对法术的杀伤力和覆盖范围有一定的加成,而后者则可以有效减少塔内魔法师的魔力消耗,增加法术的效果。再加上有秘法圣所提供的支持,这些防御塔远比其他普通亡灵城市的防御塔效果更加强大。 因为对未来的战争形式有着前瞻性的了解,于斌非常清楚未来所爆发的战争势必包含全方位的作战方式,因此这些防御塔并没有局限于城墙附近的区域,而是散布在整个城市,超过两百座防御塔除了能够为城墙提供有力的火力支持外,同样也能支撑起整个城市的防空体系。 城墙,防御塔,加上大批高质量的亡灵士兵,以及生活在城市内的玩家,这些力量足以满足整个城市的防御,再加上纳克萨玛斯自身就可以制造各类武器装备及消耗类的物资,以及大部分攻城器械,更加不担心因为被围困而导致弹尽粮绝的情况发生。 最有力的证据就是,在于斌前往万渊平原参与血战的同时,以拉苏维奥斯等人为主的一批领地高层主动吸引了一支数量超过十五万的青牙魔狼对纳克萨玛斯发动了进攻,这种平均实力在四阶的魔兽以其行动迅捷,能够使用风系魔法而出名。 第(2/3)页